Дорога Гермионы (Г.П. и свиток Хокаге - 3) - Страница 82


К оглавлению

82

Идеологическая или духовная основа стиля, если так можно назвать, лист.

Как лист, несомый ветром, боец Конохи стремительно подлетает к врагу, кружится вокруг него, как лист, уходит от удара -- ветер, создаваемый движением врага, отбрасывает лист. Порыв ветра бросает охапку листьев во врага, закрывая ему обзор, ураган кружит и несет лист, в общем, все построено на таких вот образах. Правда, потом, на одной из тренировок, Какаши объяснит, что про листы на ветру - это больше измышления от Гая, а ученикам в Академии просто показывают движения, удары, заставляют спарринговать друг с другом.

Как уже сказано, удары и остальное простые, рассчитанные на освоение даже детьми. Но при этом они создают вполне себе цельный комплекс, годный к употреблению. Да, без особых хитростей, но защититься от ударов, забить врага, оглушить, подсечь, пробить в голову вполне сможешь, а чего еще надо юным шиноби? Ведь у них комплексное обучение, и тайдзюцу вполне помогает решить задачу вхождения в клинч с врагом: не дать тому сложить печати, или, если у самого кончилась чакра (частая ситуация у начинающих) пойти врукопашную, да мало ли, может кунай отравленный завалялся, подрезать врага и дело с концом. Или, наоборот, если враг наваливается, блокировать удары, отбросить, разорвать дистанцию и врезать техникой, метнуть кунай, поймать в гендзюцу.

Поэтому, завершает Гай лекцию, для успешной защиты надо знать основные движения академического стиля. В смысле, АНБУшники будут их показывать, я, с той или иной степенью успеха защищаться, в общем, отрабатывать противодействие. Мне осваивать стиль Конохи, просто нет смысла, при своей грубости и надежности, он все-таки рассчитан на пользователей чакры. Зачем хитрить и финтить, когда можно нанести прямой правой, но в десять раз быстрее? Пробить ногой стену, вложив в удар чакру?

Вот-вот, и мне смысла в таком стиле нет, но знать движения и распознавать их - надо.

Кстати, стиль работы мечом в Конохе тоже "а-ля лист на ветру". Про другое оружие не скажу, пока не показывают. Да и нет задачи такой, разбирать досконально любое оружие, самое распространенное только. Также и с "академическим" стилем -- базовые движения оттуда встречаются почти у всех рукопашников всех деревень, эти движения имеет смысл изучать и запоминать. Тут еще, конечно, играет свою роль, то, что с двуручным оружием тяжело делать техники, надо отдельно приспосабливать стили, да и не всякая стихия подходит к оружию.

Но это уже частности, которые больше для шиноби, а мне не слишком нужны.


В тот же день, где-то в Конохе, перед началом тренировки команды номер 9

-- Ли!

-- Да, учитель!

-- Сегодня я видел девушку! Она не умеет ниндзюцу и гендзюцу, но не сдается и упорно трудится над целью! В ней горит сила Юности!

-- Познакомьте нас, учитель! Возможно, я смогу научиться у нее чему-то новому!

-- Нет, Ли, не сможешь! Потому что у нее вообще нет чакры! Но она не сдается!

-- Я тоже не сдамся!

-- Я счастлив, Ли, что в тебе горит Сила Юности!

-- Вы вдохновили меня, Гай-сенсей!


Апрель 77 года. Коноха, страна Огня.


Процесс создания порталов протекал с тем, что можно было бы назвать "производственными трудностями". Исходная точка проблем - все та же разница энергетики магов и шиноби, уже набившая оскомину, но все равно регулярно всплывающая. Проигнорировать или отложить в сторону проблему не получается, ибо массовость продукции и условие применения "любым шиноби" ставят жесткие ограничения. Одно дело, если создавать портключи своим друзьям и близким людям, ну там парочку в подарок Хокаге, и совсем другое, когда в одной только Конохе планируется установить несколько сотен порталов.

Проблема тут в том, что при использовании портключа маг сам является той "батарейкой", которая приводит устройство в действие. Коснулся -- пошла энергия -- портключ активировался -- перенос. Шиноби, с их чакрой, активировать портключ не могут по определению. Шизуне, к сожалению, изрядно забросила тренировки сенмода, а Джирайя отсутствует, так что проверить, как порталы будут работать с сенчакрой, не выходит. Приходится закладывать в портключи условие "постоянно активен", то есть неважно, кто касается, лишь бы прикоснулся. При этом сам кусок дерева -- портключ -- выступает источником энергии для переноса.

Быстро выясняется, что в таком режиме, ни о какой массовости речи идти не может.

Мало того, что вплетание заклинания в дерево усложняется, так еще и приходится накачивать чакропроводящую древесину под предел, чтобы ключ давал как можно большее количество переносов. И ладно бы, если бы стояла только проблема "разряда по времени", когда из древесины просто утекает во внешнюю среду энергия -- выравнивание, так сказать, магических потенциалов.

До разряда по времени просто не доходит, одна тренировка АНБУ на полчаса и все, ключи разряжены в ноль.

Зарядить, казалось бы, не проблема, бери в руки, закачивай энергию, это в порядки быстрее, чем вплетать заклинание портала. Но здесь возникает другая проблема, уже встречавшаяся мне в Поттериане. Закачка -- откачка энергии, при всей чакропроводимости дерева и аккуратности операции, портит структуру предмета. Десяток циклов заряд -- разряд, и это в лучшем случае, и делай новый портключ, и не один. То есть вместо движения вперед, топтание на месте, пусть и без понукания -- в конце концов, демонстрация работы портключей произвела огромное впечатление на шиноби -- но кому понравится наступать на одни и те же грабли?

Сюда же прислоняются и другие проекты.

82